Feitiços
Sua coruja está com diarréia e você não tem coragem de limpar a gaiola com suas próprias mãos? Seu amigo comeu um dos Desmaios Gostosos dos Weasley e você não lembra o feitiço para acordá-lo? Então esse é o lugar certo para você!
Feitiços para o dia-a-dia:
Accio: Feitiço convocatório. Acha de tudo.
Aparecium: Usada para revelar escritos secretos.
Férula: A favorita da ala hospitalar, faz com que ataduras envolvam membros quebrados.
Colloportus: Quer privacidade? Com esse feitiço, ninguém mais consegue abrir a porta.
Engorgio: Seus vermes andam mirradinhos? Aumente o tamanho deles. Se exagerar, use o feitiço Reducio.
Locomotor: Nem pense em ficar arrastando baús e outras coisas pesadas. Basta dizer esse feitiço de locomoção.
Flagrate: Marca um X no lugar desejado, como em portas, por exemplo, para não serem confundidas umas com as outras.
Incendio: Acenda o fogo da lareira em um dia frio de inverno com esse feitiço.
Lumos: Um dos feitiços mais utilizados pelos bruxos hoje em dia, faz aparecer uma luz na ponta da varinha. Para apagá-la, use o feitiço Nox.
Mobilicorpus: Alguém desmaiou? Faça-o se mover com esse feitiço.
Enervate: Acorda pessoas que sofreram a ação do feitiço Estupore ou que simplesmente desmaiaram.
Impervius: É para o feitiço da impermeabilidade, ótimo para dias chuvosos.
Evanesco: Muito usado por Snape nas poções mal-feitas de Harry, faz desaparecer qualquer tipo de objeto. Muito usado por alunos em época de provas em Hogwarts, para fazer desaparecerem os pergaminhos com cola.
Alohomorra: Abre todas as portas, menos as das passagens secretas de Hogwarts, como a da bruxa caolha, que elva a Hogsmeade e, para ser aberta, precisa sofrer a ação do feitiço Dissendium.
Mobiliarbus: Mova objetos sem esforço, assim como com o feitiço Locomotor.
Reparo: Conserte qualquer coisa quebrada.
Priori Incantatem: Cheque qual foi o último feitiço feito com a sua varinha.
Deletrius: Termina o Priori Incantatem.
Scourgify: Basta dizer essa palavra uma vez para fazer todo tipo de sujeira desaparecer.
Wingardium Leviosa: Faz objetos levitarem.
Sonorus: Deixa você com voz e volume de locutor de esportes.
Quietus: Termina o Sonorus.
Silencio: Deixa humanos e animais quietinhos.
Portus: Transforma objetos velhos e sem uso em chaves de portal para você chegar ao seu destino.
Feitiços divertidos:
Rictusempra: Feitiço das cócegas ou risadas.
Furunculus: Cubra ses desafetos com furúnculos.
Tarantallegra: Até o bruxo mais desajeitado vai se sentir um dançarino profissional com o feitiço dos pés dançantes.
Densaugeo: Faça seu amigo parecer um esquilo com o feitiço dos dentes crescentes.
Feitiços românticos:
Avis: Faz surgir um bando de passarinhos felizes e saltitalntes.
Orchideous: Flores aparecem na ponta de sua varinha.
Feitiços de ataque:
Expelliarmus: Feitiço de desarmamento que manda os inimigos para longe.
Diffindo: Arrebente os objetos do seu inimigo. Também funciona em algumas criaturas que tenham tentaculos.
Estupore: O feitiço estuporante deixa os inimigos inconscientes.
Impedimenta: O feitiço de impedimento imobiliza os inimigos.
Locomotor Mortis: Os enfeitiçados não poderão se mexer com o feitiço das pernas presas.
Obvilate: Faz perder a memória. Ótimo para trouxas intrometidos.
Estupefaça: Perfeito para repelir explosivins e outros bichos.
Incarcerous: Paralisa seus inimigos, que ficam enrolados numa corda.
Petrificus Totalus: Feitiço do corpo preso.
Reducto: O feitiço redutor fará objetos sólidos irem pelos ares.
Uediuósi: Lançe objetos na cabeça dos inimigos.
Serpensortia: Faça uma enorme cobra se materializar - perfeito para ofidiglotas.
Feitiços de defesa:
Expecto Patronum: O Patrono serve para repelir dementadores e chamar membros da Ordem da Fênix.
Finite Incantatem: Detém qualquer tipo de encantamento.
Riddikulus: Transforma seu bicho-papão em, algo engraçado, para que você ria e o destrua.
Relaxo: Feitiço de repulsão, ótimo para quando um grindylow pega no seu pé.
Protego: Impede todos os feitiços de ataque, e também a leitura de mentes.
Legillimens: Permite ler a mente do oponente.
Feitiços das trevas:
Avada Kedavra: Causa a morte instantânea e não deixa vestígios. Deixa muitos trouxas perplexos e é a mais perigosa das Maldições Imperdoáveis.
Crucius: Outra Maldição Imperdoável, a Cruciatus, causa dor torturante.
Imperio: Maldição Imperdoável Imperius, que dá controle total do amaldiçoado a pessoa que conjurou o feitiço.
Inferi: O feitiço Inferius dá controle a quem o conjura a corpos de pessoas mortas.