Feitiços

Sua coruja está com diarréia e você não tem coragem de limpar a gaiola com suas próprias mãos? Seu amigo comeu um dos Desmaios Gostosos dos Weasley e você não lembra o feitiço para acordá-lo? Então esse é o lugar certo para você!

Feitiços para o dia-a-dia:

Accio: Feitiço convocatório. Acha de tudo.

Aparecium: Usada para revelar escritos secretos.

Férula: A favorita da ala hospitalar, faz com que ataduras envolvam membros quebrados.

Colloportus: Quer privacidade? Com esse feitiço, ninguém mais consegue abrir a porta.

Engorgio: Seus vermes andam mirradinhos? Aumente o tamanho deles. Se exagerar, use o feitiço Reducio.

Locomotor: Nem pense em ficar arrastando baús e outras coisas pesadas. Basta dizer esse feitiço de locomoção.

Flagrate: Marca um X no lugar desejado, como em portas, por exemplo, para não serem confundidas umas com as outras.

Incendio:
Acenda o fogo da lareira em um dia frio de inverno com esse feitiço.

Lumos: Um dos feitiços mais utilizados pelos bruxos hoje em dia, faz aparecer uma luz na ponta da varinha. Para apagá-la, use o feitiço Nox.

Mobilicorpus: Alguém desmaiou? Faça-o se mover com esse feitiço.

Enervate: Acorda pessoas que sofreram a ação do feitiço Estupore ou que simplesmente desmaiaram.

Impervius: É para o feitiço da impermeabilidade, ótimo para dias chuvosos.

Evanesco: Muito usado por Snape nas poções mal-feitas de Harry, faz desaparecer qualquer tipo de objeto. Muito usado por alunos em época de provas em Hogwarts, para fazer desaparecerem os pergaminhos com cola.

Alohomorra: Abre todas as portas, menos as das passagens secretas de Hogwarts, como a da bruxa caolha, que elva a Hogsmeade e, para ser aberta, precisa sofrer a ação do feitiço Dissendium.

Mobiliarbus: Mova objetos sem esforço, assim como com o feitiço Locomotor.

Reparo: Conserte qualquer coisa quebrada.

Priori Incantatem: Cheque qual foi o último feitiço feito com a sua varinha.

Deletrius: Termina o Priori Incantatem.

Scourgify: Basta dizer essa palavra uma vez para fazer todo tipo de sujeira desaparecer.

Wingardium Leviosa: Faz objetos levitarem.

Sonorus: Deixa você com voz e volume de locutor de esportes.

Quietus: Termina o Sonorus.

Silencio: Deixa humanos e animais quietinhos.

Portus: Transforma objetos velhos e sem uso em chaves de portal para você chegar ao seu destino.

Feitiços divertidos:

Rictusempra: Feitiço das cócegas ou risadas.

Furunculus: Cubra ses desafetos com furúnculos.

Tarantallegra: Até o bruxo mais desajeitado vai se sentir um dançarino profissional com o feitiço dos pés dançantes.

Densaugeo: Faça seu amigo parecer um esquilo com o feitiço dos dentes crescentes.

Feitiços românticos:

Avis: Faz surgir um bando de passarinhos felizes e saltitalntes.

Orchideous: Flores aparecem na ponta de sua varinha.

Feitiços de ataque:

Expelliarmus: Feitiço de desarmamento que manda os inimigos para longe.

Diffindo: Arrebente os objetos do seu inimigo. Também funciona em algumas criaturas que tenham tentaculos.

Estupore: O feitiço estuporante deixa os inimigos inconscientes.

Impedimenta: O feitiço de impedimento imobiliza os inimigos.

Locomotor Mortis: Os enfeitiçados não poderão se mexer com o feitiço das pernas presas.

Obvilate: Faz perder a memória. Ótimo para trouxas intrometidos.

Estupefaça: Perfeito para repelir explosivins e outros bichos.

Incarcerous: Paralisa seus inimigos, que ficam enrolados numa corda.

Petrificus Totalus: Feitiço do corpo preso.

Reducto: O feitiço redutor fará objetos sólidos irem pelos ares.

Uediuósi: Lançe objetos na cabeça dos inimigos.

Serpensortia: Faça uma enorme cobra se materializar - perfeito para ofidiglotas.

Feitiços de defesa:

Expecto Patronum: O Patrono serve para repelir dementadores e chamar membros da Ordem da Fênix.

Finite Incantatem: Detém qualquer tipo de encantamento.

Riddikulus: Transforma seu bicho-papão em, algo engraçado, para que você ria e o destrua.

Relaxo: Feitiço de repulsão, ótimo para quando um grindylow pega no seu pé.

Protego: Impede todos os feitiços de ataque, e também a leitura de mentes.

Legillimens: Permite ler a mente do oponente.

Feitiços das trevas:

Avada Kedavra: Causa a morte instantânea e não deixa vestígios. Deixa muitos trouxas perplexos e é a mais perigosa das Maldições Imperdoáveis.

Crucius: Outra Maldição Imperdoável, a Cruciatus, causa dor torturante.

Imperio: Maldição Imperdoável Imperius, que dá controle total do amaldiçoado a pessoa que conjurou o feitiço.

Inferi: O feitiço Inferius dá controle a quem o conjura a corpos de pessoas mortas.

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